変更履歴
このプロジェクトのすべての重要な変更はこのファイルに記録されます。
このフォーマットは Keep a Changelog に基づいており、このプロジェクトは Semantic Versioning に準拠しています。
Unreleased
追加
- [NDMF]
VQT Mesh Flipper
コンポーネントによるメッシュの向きを反転する機能を追加。 - [NDMF] アバターの右クリックメニューに
[NDMF] Manual Bake with Android Settings
メニューを追加。 - [NDMF]
VQT Avatar Builder
にアップロード対象のアバターを選択する機能を追加。 - Prefab ステージに関する警告にシーンに戻るためのボタンを追加
- [NDMF]
MA Convert Constraints
コンポーネントと非破壊変換を提案するメッセージとダイアログを追加。
変更
- [NDMF] テクスチャフォーマットのチェックを TexTransTool の後で実行するように変更。
- [NDMF] 非破壊変換の優先度が高くなるように
VQT Avatar Converter Settings
のインスペクターを変更。 - [NDMF] Transforming Phase でのアバターの変換を lilycalInventory の後で実行するように変更。
修正
- 未翻訳の文言に対するフォールバックが動作していない問題を修正。
- [NDMF] ビルドターゲットがAndroidの場合、変換していないアバターであっても非対応コンポーネントを削除する問題を修正。
2.5.5 - 2024-11-16
修正
- [NDMF] 作成したばかりの Pipeline Manager を持つアバターがあるとき Play Mode で ArgumentNullException が発生する問題を修正。
- [NDMF] 他のプラグインが生成したテクスチャの読み込みに失敗することがある問題を修正。
2.5.4 - 2024-10-09
変更
- Avatar Dynamics Selector と PhysBones Remover の UI レイアウトを統一
修正
- Avatar Dynamics Selector ウィンドウに Root Transform の列が表示されていない問題を修正。
- [NDMF] アバターに Expression Menu がないときテクスチャフォーマットのチェックで発生するエラーを修正。
2.5.3 - 2024-10-06
変更
- Animator Controller の複製処理をリライト。
- 複雑な Animator Controller の複製が改善されます。
修正
- GoGo Loco を使用したFXレイヤーの変換に失敗する問題を修正。
2.5.2 - 2024-09-25
修正
- [NDMF] 再帰的な Expressions Menu を使用しているとスタックオーバーフローが発生する問題を修正。
2.5.1 - 2024-09-23
変更
- [NDMF] テクスチャフォーマットのチェックを高速化。
修正
- オブジェクト参照の正しくないAnimator Controllerがあると変換元のAnimator Controllerを変更してしまう問題を修正。
- [NDMF] サブステートマシンを持つAnimator Controllerの変換に失敗することがある問題を修正。