変更履歴
このプロジェクトのすべての重要な変更はこのファイルに記録されます。
このフォーマットは Keep a Changelog に基づいており、このプロジェクトは Semantic Versioning に準拠しています。
Unreleased
追加
- Toon Standard の変換設定に項目を追加
影の設定を生成する
: 影の設定用のRampテクスチャを生成します。機能設定
: 変換されたマテリアルに適用する機能を選択します。
- [NDMF] マテリアル変換と頂点カラー削除のプレビューを追加。
変更
- デフォルトのマテリアル変換設定の初期値を Toon Standard に変更。 (VRCSDK 3.8.1 以降)
- lilToon の通常モードの MatCap を Toon Standard に変換するときの見た目を改善。
- 処理対象の非対応マテリアルは
Avatar Converter Settings
とMaterial Conversion Settings
で警告されないように変更。 - asmdefの Auto Referenced をオフに変更。
- 非対応の lilToon のマテリアルを変換するときのエラーメッセージを改善。
- 非対応の Modular Avatar を使用しているときアバターの変換時にエラーとなるよう変更。
- [NDMF] 非対応のバージョンを使用しているときビルド時にエラーダイアログを表示してビルドを中止するように変更。
- [NDMF]
Mesh Flipper
のプレビューをデフォルトで有効化。
修正
InvalidMaterialSwapNullException
が問題のあるマッピングを返さない問題を修正。
削除
- Unity 2019 のサポートを終了。
- lilToon 1.10.0 未満のサポートを終了。
- NDMF 1.5.0 未満のサポートを終了。