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BlendShapes Copy

ブレンドシェイプのウェイトをメッシュ間でコピーします。 アバターのPC版とQuest版で同じブレンドシェイプのウェイトを保つのに便利です。

BlendShapes Copy

コピー元メッシュ

ブレンドシェイプのウェイトをコピーするSkinned Mesh Rendererを指定します。

コピー先メッシュ

ブレンドシェイプのウェイトを反映するSkinned Mesh Rendererを指定します。

ブレンドシェイプの値をコピー

コピー元メッシュからコピー先メッシュへブレンドシェイプのウェイトをコピーします。 コピーはブレンドシェイプ名が同じもの同士で行われます。

コピー元/コピー先を入れ替え

コピー元メッシュとコピー先メッシュのSkinned Mesh Rendererを入れ替えます。