BlendShapes Copy
ブレンドシェイプのウェイトをメッシュ間でコピーします。 ア バターのPC版とQuest版で同じブレンドシェイプのウェイトを保つのに便利です。
コピー元メッシュ
ブレンドシェイプのウェイトをコピーするSkinned Mesh Rendererを指定します。
コピー先メッシュ
ブレンドシェイプのウェイトを反映するSkinned Mesh Rendererを指定します。
ブレンドシェイプの値をコピー
コピー元メッシュからコピー先メッシュへブレンドシェイプのウェイトをコピーします。 コピーはブレンドシェイプ名が同じもの同士で行われます。
コピー元/コピー先を入れ替え
コピー元メッシュとコピー先メッシュのSkinned Mesh Rendererを入れ替えます。