📄️ Avatar Converter Settings
VRChatアバターをAndroid向けにアップロード可能に変換するための設定を保持します。
📄️ Converted Avatar
変換後のアバターにアタッチされるコンポーネントです。
📄️ mesh-flipper
このコンポーネントは実験的機能です。
📄️ Network ID Assigner
ビルド時にPhysBoneにネットワークIDを割り当てます。
📄️ Platform Component Remover
ビルドプラットフォームに応じて、コンポーネントを削除するかどうかを設定します。
📄️ Platform GameObject Remover
ビルドプラットフォームに応じて、GameObjectを削除するかどうかを設定します。
📄️ Platform Target Settings
[VQT Platform Component Remover]や[VQT Platform GameObject Remover]などの、ビルドターゲットに応じて処理の切り替わるコンポーネントのビルドターゲットを設定します。
📄️ Vertex Color Remover
アタッチされたGameObjectとその子のMesh RendererまたはSkinned Mesh Rendererに関連付けられているメッシュから頂点カラーをすべて削除します。