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バージョン: 2.11.7

Platform Target Settings

VQT Platform Component RemoverやVQT Platform GameObject Removerなどの、ビルドターゲットに応じて処理の切り替わるコンポーネントのビルドターゲットを設定します。

備考

このコンポーネントには Non-Destructive Modular Framework (NDMF) が必要です。

プロパティ​

ビルドターゲット​

適用するビルドプラットフォームを選択します。 Auto の場合、Unityのターゲットプラットフォーム設定に応じて自動的に決定されます。

NDMF​

このコンポーネントは特定の処理を実行しません。 他のコンポーネントから参照されてビルドターゲットに依存する処理を変更します。