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バージョン: 2.6.0

Vertex Color Remover

アタッチされたGameObjectとその子のMesh RendererまたはSkinned Mesh Rendererに関連付けられているメッシュから頂点カラーをすべて削除します。 これにより、Toon Litシェーダーを使用すると一部のアバターでメインテクスチャが正しく適用されない問題が修正されます。

例:

  • メッシュが真っ黒になる。
  • メッシュに別の色が重ねて表示される。

VertexColorRemover

備考

Shared Meshから頂点カラーを削除するため、同じメッシュアセットを使用する他のアバターにも影響します。

ボタンとプロパティ

頂点カラーを削除

コンポーネントをアクティブにして頂点カラーを削除します。

頂点カラーを復元

コンポーネントを非アクティブに変更します。 メッシュアセットを再読み込みすることで頂点カラーを復元します。

Include Children

子のMesh RendererまたはSkinned Mesh Rendererからも頂点カラーを削除するかどうかを選択します。