Platform Target Settings
VQT Platform Component RemoverやVQT Platform GameObject Removerなどの、ビルドターゲットに応じて処理の切り替わるコンポーネントのビルドターゲットを設定します。
備考
このコンポーネントには Non-Destructive Modular Framework (NDMF) が必要です。
プロパティ
ビルドターゲット
適用するビルドプラットフォームを選択します。
Auto
の場合、Unityのターゲットプラットフォーム設定に応じて自動的 に決定されます。
NDMF
このコンポーネントは特定の処理を実行しません。 他のコンポーネントから参照されてビルドターゲットに依存する処理を変更します。