Platform Target Settings
ビルド時のプラットフォーム判定を特定のプラットフォームに固定するコンポーネントです。 アバターのルートオブジェクトに追加します。 動作には NDMF が必要です。
「PCで維持」「Mobileで有効」のような設定を持つ VRCQuestTools のコンポーネントは、通常 Unity のターゲットプラットフォームを見て動作を切り替えます。 このコンポーネントを追加すると、Unity のターゲットプラ ットフォームに関係なく、指定したプラットフォームの設定でビルドできます。

設定項目
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| ビルドターゲット | ビルド時のプラットフォームを指定します。Auto の場合、Unity のターゲットプラットフォームと同じになります。 |
補足
PC 用のビルドで Mobile 向けの動作を確認したいときに便利です。 たとえば「ビルドターゲット」を Android にすると、Unity が Windows ターゲットのままでも Mobile 用の設定でビルドされます。