Vertex Color Remover
アタッチされたGameObjectとその子のMesh RendererまたはSkinned Mesh Rendererに関連付けられているメッシュから頂点カラーをすべて削除します。 これにより、Toon Litシェーダーを使用すると一部のアバターでメインテクスチャが正しく適用されない問題が修正されます。
例:
- メッシュが真っ黒になる。
- メッシュに別の色が重ねて表示される。
備考
Shared Meshから頂点カラーを削除するため、同じメッシュアセットを使用する他のアバターにも影響します。