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Material Swap

Mobile プラットフォームのビルド時に、マテリアルを別のマテリアルへ置き換えるコンポーネントです。 Mobile 用のマテリアルを自分で用意している場合に使用します。 動作には NDMF が必要です。

このコンポーネントを追加した GameObject とその子オブジェクトのレンダラーが置き換えの対象になります。

VQT Material Swap の Inspector

設定項目

項目説明
元のマテリアル置き換える元のマテリアルです。「子オブジェクトから選択」ボタンで対象から選べます。
置換マテリアル置き換え先のマテリアルです。Mobile アバターで許可されたシェーダーを使用している必要があります。

「マテリアル置換設定」のリストに、置き換えたいマテリアルの組を追加します。

補足

  • 置換マテリアルのシェーダーが Mobile アバターで許可されていない場合、Inspector にエラーが表示されます。
  • マテリアル単位で変換方法を変えたいだけであれば、VQT Avatar Converter Settings の「追加のマテリアル変換設定」で「マテリアル置換」を選ぶ方法もあります。