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Platform GameObject Remover

プラットフォームに応じて、GameObject をビルド時に削除するコンポーネントです。 削除したい GameObject に追加します。 ビルド時の削除には NDMF が必要です。 NDMF がない場合でも、VQT Avatar Converter Settings の手動変換では、Mobile で削除する設定が変換後のアバターに適用されます。

PC 専用のアクセサリーを Mobile では丸ごと外す、といった使い方ができます。

VQT Platform GameObject Remover の Inspector

設定項目

項目説明
PCで維持チェックを入れると PC ビルドでこの GameObject を維持します。
Mobileで維持チェックを入れると Mobile ビルドでこの GameObject を維持します。

チェックを外したプラットフォームのビルドでは、この GameObject が子オブジェクトごと削除されます。

NDMF のプレビューが有効な場合、削除される GameObject のメッシュは Scene ビューに表示されなくなります。 パーティクルなどメッシュ以外の描画はプレビューに反映されませんが、ビルド時には GameObject ごと削除されます。