Network ID Assigner
アバターのビルド時に、PhysBone などのコンポーネントへネットワーク ID を割り当てるコンポーネントです。 アバターのルートオブジェクトに追加します。
PC と Mobile で PhysBone の揺れ方を同期させるには、両方のアバターで PhysBone が同じネットワーク ID を持つ必要があります。 このコンポーネントは、アバタールートからのヒエラルキーパスをもとに ID を決めるため、PC 用と Mobile 用で同じ構成であれば同じ ID が割り当てられます。
使い方
- アバターのルートオブジェクトにこのコンポーネントを追加します。
- PC 用と Mobile 用の両方のアバターをアップロードし直します。
設定項目はありません。
補足
VQT Avatar Converter Settings の「Network ID を割り当てる」を有効にしている場合、このコンポーネントを別途追加する必要はありません。