コンポーネント一覧
VRCQuestTools は、アバターに追加して使う Unity コンポーネントを提供します。 Inspector の「Add Component」ボタンから「VRCQuestTools」カテゴリを選ぶと追加できます。
どのコンポーネントも Unity エディター上でのみ動作します。 アップロードされるアバターには含まれないため、アバターのパフォーマンスには影響しません。
コンポーネントの種類
| コンポーネント | 役割 |
|---|---|
| VQT Avatar Converter Settings | アバターを Mobile 向けに変換するための設定 |
| VQT Converted Avatar | 変換済みアバターを示すマーカー |
| VQT Fallback Avatar | アップロード時にフォールバックアバターとして設定 |
| VQT Material Conversion Settings | マテリアル変換の設定(アバター変換とは独立して使用) |
| VQT Material Swap | Mobile ビルド時にマテリアルを別のマテリアルへ置き換え |
| VQT Menu Icon Resizer | Expressions Menu のアイコンをリサイズ |
| VQT Mesh Flipper | メッシュを両面化、または面を反転 |
| VQT Network ID Assigner | PhysBone などにネットワーク ID を割り当て |
| VQT Platform Component Remover | プラットフォームごとにコンポーネントを削除 |
| VQT Platform GameObject Remover | プラットフォームごとに GameObject を削除 |
| VQT Platform Target Settings | ビルド時のプラットフォーム判定を固定 |
| VQT Vertex Color Remover | メッシュの頂点カラーを削除 |
NDMF が必要なコンポーネント
次のコンポーネントは、ビルド時の処理に Non-Destructive Modular Framework (NDMF) を使用します。
- VQT Material Conversion Settings
- VQT Material Swap
- VQT Menu Icon Resizer
- VQT Mesh Flipper
- VQT Platform Component Remover
- VQT Platform GameObject Remover
- VQT Platform Target Settings
プロジェクトに NDMF がない場合、これらのコンポーネントは動作せず、Inspector に警告が表示されます。 NDMF は bd_ 氏の VPM リポジトリから追加できます。